Х-ферма (Математика, логика)
Настольная игра «X-ферма»
2-5 игроков
173×116×43 мм, 255 гр
5+ лет: логика
6+ лет: скоростное мышление
«Х-ферма» — игра на скорость реакции, внимательность, логику и пространственное мышление. В ней нужно не просто выполнить задание, а сделать это быстрее соперника и схватить нужный тотем!
Космическое приключение
Под покровом ночи инопланетяне похитили образцы овощей для выращивания на своей высокотехнологичной космической ферме! Чего здесь только нет: фиолетовые тыквы, квадратные баклажаны, синие помидоры. Чтобы урожай вовремя созрел и его не съели инопланетные вредители, нужно очень точно и быстро выполнять все задания!
Веселье и разнообразие!
В игре используется семь типов заданий и кубик с дополнительными условиями. Эти элементы делают игру вариативной и надолго удерживают интерес детей. Задания ориентированы на логическое и пространственное мышление, скорость реакции и быстрый счёт. Увлекательная игровая механика «X-фермы» помогает весело развивать эти навыки в кругу семьи!
Семь типов заданий и три уровня сложности
Для победы надо быстрее всех выполнять задания на карточках. Начните с самых простых, а когда освоите их — добавляйте следующие уровни.
Какие типы заданий есть в игре?
Лёгкий уровень Кто спрятался? — определяем спрятавшегося за плодом зверька по его тени. Лабиринты — ищем путь к выпавшему на кубике плоду. Ключи — заводим роботов! Для этого подбираем подходящий по форме ключ. |
Средний уровень (пора добавить эти типы заданий в игру, когда вы освоили карты лёгкого уровня) Алгоритмы — выполняем команды кнопок определённой формы, чтобы прийти к правильному ответу. Найди лишнее — складывая пазл, находим одну лишнюю деталь. |
Сложный уровень (пора добавить эти типы заданий в игру, когда вы освоили карты лёгкого и среднего уровня) Расчёт выживаемости клеток — находим фигуру выпавшей формы, складываем все плюсы и вычитаем минусы. Нет пары — ищем плоды определённого вида, у которых нет половинки. |
Как играть в «Икс-ферму»?
Тотемы стоят в центре стола. Стопка карт лежит рубашкой вверх. Игроки ходят по очереди. Первый игрок бросает кубик. На кубике выпала треугольная груша! |
Открываем верхнюю карту из колоды. Задача игроков — быстро решить задание на карте с учётом условия, выпавшего на кубике, и схватить тотем с ответом. Ведём робота по командам в треугольниках. |
Игрок, первым схвативший нужный тотем, забирает выигранную карту. Скорей хватаем тотем № 3! Побеждает игрок, набравший наибольшее количество карт! |
В коробке:
- 35 карт;
- 1 кубик;
- 3 тотема;
- иллюстрированные правила.
RETURN AND REFUND POLICY
Our Return and Refund Policy regulated by the Consumer Rights Act 2015. You have a right to return the product(s) if you change your mind and notify us by email to info@umniki.co.uk within 14 days from the day you receive your goods. Unfortunately, we won't be able to accept a return if the seal is broken. If the product is faulty, please contact us with the details and we'll exchange or refund it. The products should be returned to us within 30 days from the delivery day.